画册设计内容有什么? 让大家更了解这个行业

2020-04-03 18:42:41     点击 :94     发布者 :古柏品牌设计

画册设计内容有什么? 让大家更了解这个行业
如今,画册设计已经成为一个非常火热的行业,画册设计内容有什么?对于这个问题,想必很多的朋友们都非常的关注吧,既然大家都想要了解的话,自然就不能够错过古柏品牌设计整理的内容,一起来看看。

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画册设计内容有什么? 让大家更了解这个行业

  画册设计内容有什么? 让大家更了解这个行业

  1、画册设计的分类

  1、产品画册设计

  产品画册的设计着重从产品本身的特点出发,分析出产品要表现的属性,运用恰当的表现形式,创意来体现产品的特点。这样才能增加消费者对产品的了解,进而增加产品的销售。

  2、宣传画册设计

  这类的画册设计根据用途不同,会采用相应的表现形式来体现此次宣传的目的。用途大致分为:展会宣传,终端宣传,新闻发布会宣传等。

  3、企业形象画册设计

  企业形象画册的设计更注重体现企业的形象,应用恰当的创意和表现形式来展示企业的形象。这样画册才能内消费者留下深刻的印象,加深对企业的了解。

  4、折页设计

  折页设计一般分为两折页,三折页,四折页等。根据内容的多少来确定页数的多少。有的企业想让折页的设计出众,可能在表现形式上才有模切,特殊工艺等来体现折页的独特性,进而增加消费者的印象。

  5、册封面设计

  画册的封面设计是画册内容,形式,开本,装订,印刷后期的综合体现。好的画册封面设计要从全方位出发。

  6、单页设计

  单页的设计更注重设计的形式,在有限的空间表现出海量的内容,单页设计常见于产品单页的设计中。一般都采用正面是产品广告,背面是产品介绍。

  7、封面设计

  封面设计更注重对企业形象的高度提炼,要给人以过目不忘的感觉。

画册设计内容有什么? 让大家更了解这个行业

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  2、画册设计内容

  点、线、面是视觉构成的基本元素,是画册设计中版面构成的主要语言。画册版面中任何元素都可以被归纳为点、线、面,我们可以把一个文字、一个图、一个按钮看成一个点。一行文字、一串画线、一行小图看成线,一段文字、一张图、无数图的堆砌看成面。除了可以归纳的看待所有元素,点、线、面还常常以纯粹的、无任何意义的本身的形态出现在画册版面中、因为从画册构成学的角度来说,它们自身也散发着无穷的魅力。点、线、面既有各自相对独立的形态特征,又相互影响、相互转换、相互协调,正因如此,才更直接地体现了形式美法则。

  一、点

  在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处。在这里,点只具有位置,不具有大小。但在界面中,点若无形便无法被感知,所以点具有大小、面积和形态。而面积多大是点,要根据画面整体的大小和其它要素的比较来决定。界面中,点、线、面的概念都是相对而言的,越小的形态越容易被理解为点:一个文字、一个图形、一个按钮等。就点而言,其大小绝不允许超越当作视觉最小单位的限度,超越这个限度,就失去了点的性质,而成为"面"了。

  点在画册设计版面中的主要作用归纳如下:

  1.点基本特性是聚集,容易起到强调、引起注意的作用,也容易成为视觉焦点,画面的视觉中心;

  2.点分布在界面中,形成一种散点式的视觉构成形式,让人感觉活泼悦动,起到点缀版面又平衡效果的作用;

  3.点有规律的排列形成方向性,给人造成一种由点的移动所产生的线化感觉,引导视觉流程和产生优美的韵律感;

  4.大小不同的点,密集又分散地进行有目的的排列,小而分散的是点,大而聚集的是面,即点的面化,体现了界面的变化与统一、协调与均衡的形式美感。

  二、线

  线是点移动的轨迹,是点的发展和延伸,它可以形成面的边缘和面与面的交界。在几何学中,线的形态多种多样,可以分为实线和虚线,也可分为直线与曲线,直线主要有水平线,垂直线、斜线、射线;曲线又可分为几何曲线和自由曲线等。不同的线会给人不同的视觉感受。而在画册设计版面中,只要具有长度感、方向性,可以是由"点"连续形成的,或比"面"相对窄的具有长度感的,都可以称之为"线",一行文字、一行图形、一条轮廓线等。这些"线"可以发挥它独有的形态特点,表示方向、分割位置、标示距离、构成形状轮廓、搭建空间。而且"线"也可平衡点与面,协调整个画面。

  线在画册设计版面中主要归纳如下:

  1.线是界面划分的重要元素,是形成比例,使界面产生协调统一视觉美感的重要元素;

  2.线是有方向性的,是引导界面视觉流程的重要元素。因为线的基本特征是视觉导向,线总是牵引人的视线运动;

  3.线是在点与面之间的调和剂,平衡画面比重的重要元素,使画面体量均衡协调;

  4.线可以等距离密集排列成面,可以疏密变化、粗细变化形成空间转换,也可以依据透视规律搭建成立体化的空间等。

  三、面

  面在几何学中含义是线移动的轨迹。在画册设计版面中,面是具有了面积的点和厚度的线、可以是一个点的放大,或无数点、无数线的集合,一段文字、一组图、一个色块都可以看成是面。在画册界面中具有一定面积和质量的对象都可以看成面,它占据的空间位置较多,因而相比点和线来说具有更强烈的视觉冲击力,体现了充实、厚重、整体稳重的视觉效果。面的形态无限丰富,不同的面会给人不同的视觉感受。如几何形态的面显得规则、平稳和理性;徒手画的面具有丰富的艺术气质;偶然形的面自由活泼而富有哲理;有机形态的面柔和、自然等。

  面在画册设计版面中的主要作用归纳如下:

  1.面相对于点与线来说,更容易使界面产生稳定、厚重的视觉效果,所以需要点与线的调和才能产生协调而不单调的视觉效果;

  2.面是版面中占据最大面积的对象,易吸引人的注意力,常是画面的视觉中心。

  以上就是古柏品牌设计在上文为各位朋友们整理的内容,大家是不是都搞清楚了吧,希望上面的内容可以帮助大家更好的了解这个行业。


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